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Gelb zeigt die Unterschiede zwischen den Versionens |
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| Bilderstellung |
LD2000 Pro |
LD2000 Basic |
LD2000 Intro |
Zeichenbereich (Auflösung) |
16000 x
16000 |
16000 x
16000 |
16000 x
16000 |
Zeichnen echter 3D Bilder |
Ja |
Nein |
Nein |
Auto-trace (Umwandlung einfacher Bitmaps in Umrisse) |
Ja |
Ja |
Ja |
| Digititalisiertablett-Anschluss |
High-resolution
(tablet direct), screen resolution (tablet as mouse) |
High-resolution
(tablet direct), screen resolution (tablet as mouse) |
High-resolution
(tablet direct), screen resolution (tablet as mouse) |
MicroScribe 3D digitizing arm Anschluss |
Ja |
Nein |
Nein |
Laserausgabe sichtbar beim Zeichnen bzw. Verändern |
Ja |
Ja |
Ja |
| Anzahl der Zeichenfarben |
16.7
Millionen:
|
48
feste

|
24
feste

|
Anzahl der Ausgabefarben |
Über 1
Billion |
Über 1
Billion |
Über 1
Billion |
Erstellen von Raster (TV-ähnlich) Bildern |
Ja |
Ja |
Nein |
Erstellen von Vektorgrafiken |
Ja |
Ja |
Nein |
| Erstellen von abstrakten Bildern |
3
Oszillator Bänke, Farbmodulator, 4 feste Wellenformen und die Möglichkeit, jedes
Bild als Wellenform zu verwenden. |
2
Oszillator Bänke, Farbmodulator, 4 feste Wellenformen |
1
Oszillator Bank, Farbmodulator, 4 feste Wellenformen |
| Anzahl der TrueType Fonts |
Unbegrenzt (je nachdem
welche Schriften sich auf Ihrem Computer befinden) |
Unbegrenzt (je nachdem
welche Schriften sich auf Ihrem Computer befinden) |
Unbegrenzt (je nachdem
welche Schriften sich auf Ihrem Computer befinden) |
| Unterstützte Alphabete |
Alle Alphabete,
einschließlich Arabish und Fernost |
Alle Alphabete,
einschließlich Arabish und Fernost |
Alle Alphabete,
einschließlich Arabish und Fernost |
| Anzahl spezieller Laser-Zeichensätze |
26, und die Möglichkeit,
eigene zu erstellen. |
26.
Keine Möglichkeit, eigene zu erstellen |
26. Keine
Möglichkeit, eigene zu erstellen |
Vorberechnete Metamorphose zwischen Bildern |
Ja |
Ja |
Ja |
Metamorphose zwischen Bildern in Echtzeit (kein Speichern der Zwischenbilder) |
Ja |
Ja |
Nein |
| Farb-Werkzeuge |
Paint roller, paint
brush, rainbow line and point, smooth colors, feathered lines |
Paint roller, paint
brush, rainbow line and point, smooth colors, feathered lines |
Paint brush, rainbow line and point |
Bewegungs-Werkzeuge |
Manual, quick,
numeric |
Manual, quick,
numeric |
Manual, quick |
| 2D Werkzeuge |
Mirror horizontal
and vertical |
Mirror horizontal
and vertical |
Mirror horizontal
and vertical |
| 2D Verzerrungen |
180 & 360 Grad
Biegung. Fischauge . Spirale. |
180 & 360 Grad
Biegung. Fischauge. Spirale. |
Keine |
3D Werkzeuge |
Extrude, spin
(lathe) |
Keine |
Keine |
| 3D Verzerrungen und Verformung auf Oberflächen |
Cube, sphere,
hemisphere. Cylinder, hemicylinder. Cone, hourglass, black hole. Bump map from
bitmap. Stretch Z. |
Keine |
Keine |
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Show-Erstellung |
LD2000
Pro |
LD2000
Basic |
LD2000
Intro |
Anpassen der Effektdauer auf der Timeline |
Ja |
Ja |
Ja |
Erstellen von Shows mit wievielen X-Y Scannern |
30 |
30 |
30 |
Wiedergabe mit wievielen X-Y Scannern |
30 |
30 |
30 |
Anzahl der Spuren (Bilder, mit denen gleichzeitig verschiedene Dinge
gemacht werden können) |
32 |
16 |
8 |
Bildschirm-Vorschau |
Ja |
Ja |
Ja |
Vorschau als Grafik- oder Raum-Ansicht |
Ja |
Ja |
Ja |
| Echtzeit (nicht vorberechnet) Animationsmöglichkeiten |
Time-based (animate
for X seconds), refresh-based (draw frame X times) |
Time-based (animate
for X seconds), refresh-based (draw frame X times) |
Time-based (animate for X seconds) |
| Echtzeit (nicht vorberechnete) Metamorphose zwischen Bildern |
Morph between any
two frames; sequential morph between any number of frames |
Morph between any
two frames; sequential morph between any number of frames |
None
-- can create pre-computed morphs but not realtime |
| Änderungsgeschwindigkeit für Animationen und Effekte |
Linear (smooth),
accelerate, decelerate, accelerate then decelerate, ping-pong, oscillate,
random |
Linear (smooth),
accelerate, decelerate, accelerate then decelerate, ping-pong, oscillate,
random |
Linear |
| Kontrollierbare Parameter |
Size, rotation,
position, 3D perspective, viewing distance, scan speed, window-wipe, brightness,
color cycling, draw-out, erase-in, depth cueing, master screen size and
position. |
Size, rotation,
position, 3D perspective, viewing distance, scan speed, window-wipe, brightness,
color cycling, draw-out, erase-in, depth cueing, master screen size and
position. |
Size, rotation, position, 3D perspective, scan speed, window-wipe,
brightness, color cycling, draw-out, erase-in, master screen size and
position. |
Automatische Syncronisierung zur Audio CD im
Computer |
Ja |
Ja |
Ja |
Automatische Syncronisierung mit Sound Dateien (WAV, MIDI, MP3, AU
formats) |
Ja |
Ja |
Ja |
Automatische Syncronisierung mit Audio/Video Dateien (AVI, MPEG, MOV, QT
formats) |
Ja |
Ja |
Ja |
Automatische Syncronisierung mit SMPTE Timecode |
Ja |
Ja |
Ja |
Automatische Syncronisierung von Laserbildern mit Videobildern (video
sync) |
Ja |
Ja |
Ja |
Setzen und Anzeige von "Beat Marks" |
Ja |
Ja |
Ja |
| ausgabe der Show (oder Teilen der Show) als Sequence von ILDA
frames |
Ja |
Ja |
Nein |
| Ausgabe der Show (oder Teilen der Show) als Windows AVI
Datei |
Ja |
Ja |
Nein |
| |
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| Ausgabe-Fähigkeiten |
LD2000
Pro |
LD2000
Basic |
LD2000
Intro |
Wiedergabe jeder Show, die mit der Pro, Basic or Intro erstellt wurde. |
Ja |
Ja |
Ja |
Erstellen von Shows, die mit Lasershow Player model
CD2000 wiedergegeben werden können |
Ja |
Ja |
Ja |
| Hardware Ausgabe Karte |
QM2000 Laser Computer |
QM2000 Laser Computer |
QM2000 Laser Computer |
Gleichbleibende Scan-Geschwindigkeit, unabhängig von der Geschwindigkeit
des PC |
Ja |
Ja |
Ja |
Show continues even if PC crashes or freezes |
Ja |
Ja |
Ja |
DMX-Ausgabe |
Bis zu 512 Kanäle |
Bis zu 512 Kanäle |
Bis zu 512 Kanäle |
| Z-Signal, für stereoscopische Ausgabe (Zusatzhardware erforderlich) |
Ja |
Ja |
Ja |
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Verschiedenes |
LD2000
Pro |
LD2000
Basic |
LD2000
Intro |
| Laser-Datei-Formate, die importiert werden können |
LD2000, LD (QM32),
LD Amiga, Aura/Laser Fantasy, ILDA |
LD2000, LD (QM32),
LD Amiga, Aura/Laser Fantasy, ILDA |
LD2000, LD (QM32),
LD Amiga, Aura/Laser Fantasy, ILDA |
Exportieren von Dateien nach |
LD2000,
ILDA |
LD2000,
ILDA |
LD2000,
ILDA |
Möglichkeit, kundenspezifische Programme in C, Visual Basic oder anderen
Sprachen zu schreiben |
Ja |
Ja |
Ja |
Beinhaltet VSTSoftware, mit der Videobilder in Rasterbilder oder Umrisse
umgewandelt werden können. |
Ja |
Ja |
Ja |
| Größe der Programmdateien in Bytes |
LD2000 Zeichenprogramm: 7.6 MB. Showtime Programm: 8.3 MB. QM2000 Betriebssystem: 1.5 MB. Zusammen: 17.4 MB. |
LD2000 Zeichenprogramm: 7.6 MB. Showtime Programm: 8.3 MB. QM2000 Betriebssystem: 1.5 MB. Zusammen: 17.4 MB. |
LD2000 Zeichenprogramm: 7.6 MB. Showtime Programm: 8.3 MB. QM2000 Betriebssystem: 1.5 MB. Zusammen: 17.4 MB. |
Anzahl und Größe der Hilfe Datei(en) in Bytes |
8 Dateien, 4.5
MB |
8 Dateien, 4.5
MB |
8 Dateien, 4.5
MB |
Ungefähre Anzahl beigefügter Shows |
Mahr als 70, einschließlich
der Shows von International
Laser Productions |
Mahr als 70, einschließlich
der Shows von International
Laser Productions |
Mahr als 70, einschließlich
der Shows von International
Laser Productions |
Geld-zurück-Garantie bei Unzufriedenheit |
90 Tage |
90 Tage |
90
Tage |
Die Versionen unterliegen der ständigen Entwicklung,
daher können Funktionen oder Unterschiede zwischen den Versionen
ohne Mitteilung erfolgen. Die Tabelle und die Informationen beruhen
auf Angaben von Pangolin Laser Systems Inc. |